Önce hikâye
Anlatı asla süs değildir. Oyunlarımızda mit, karakterler ve dünya ürünün kendisidir — mekanikler onlara dokunma biçimidir.
STÜDYO
Prime Digit, İstanbul'da doğmuş, dünyaya nişan almış bir oyun stüdyosu. Sanatı duvara asılabilecek, mühendisliği saf oyun hissinin içinde kaybolan, hikâye öncelikli mobil oyunlar yapıyoruz.
Anlatı asla süs değildir. Oyunlarımızda mit, karakterler ve dünya ürünün kendisidir — mekanikler onlara dokunma biçimidir.
Resimsel fonlar, elle ayarlanmış titreşimler, altı yaşındaki telefonda saniyede altmış kare. Kalite bir özellik değil; tabandır.
Karanlık desen yok, suçluluk sayaçları yok, üretilmiş kaygı yok. Oyunlarımız davet eder — asla baskı kurmaz. Hikâye size geri satılmaz.
Dünyanın büyük oyun şehirlerinden birinden üretiyor, hikâyeleri dışarı taşıyoruz — sektörün hiç doğru düzgün anlatmadığı Türk kozmosundan başlayarak.
Yayınladığımız her dünya ısmarlama bir sanat hattında doğar: usta tablolar kanonu belirler, her varlık referanslara karşı üretilir ve elle inceltilir; hiçbir şey karesini hak etmeden ekrana ulaşmaz. Sonuç: monte edilmiş değil, bestelenmiş görünen oyunlar.
KURUCU
Prime Digit'i Ali Murat Bozacı yönetiyor — oyun, perakende ve sigortada yirmi beş yıllık kurumsal yazılım mimarlığı, artık tek bir inanca yönelmiş durumda: hikâye öncelikli oyunlar, bankacılık sistemleriyle aynı mühendislik titizliğini ve sinemayla aynı sanatsal hürmeti hak eder. Stüdyo bir sınır laboratuvarı gibi çalışır — az insan, makine-destekli modern hatlar, zanaatte sıfır taviz.
BİRLİKTE ÇALIŞALIM
Yayıncılık ortaklıklarına, platform iş birliklerine, Ulukayın Dünyası çevresinde IP lisanslamaya ve seçici ortak geliştirmeye açığız. Ajans yok, dış kaynak menüsü yok — yapanlar arasında sohbetler.
Sohbeti başlat